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https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/584.html
概要日時 大会の記録についてデッキリストについて リプレイについて ルール 結果 使用者デッキリスト 主催者:Urakagi(裏鍵) 主催者メールアドレス urakagi@gmail.com 概要 調整ですよー 日時 平成21年1月3日(土)夜8時50分開始予定 参加者の方は開始予定時刻までにIRCで待機しておいてください。 (30分+余裕10分)×4〜5回戦程度で考えています。 大会の記録について 調整なため、できるだけ記録を残していただけると幸いです。 デッキリストについて 使ったデッキを全部貼ってください。調整に役立ちます。 リプレイについて リプレイは対戦をすると「replay」というフォルダに自動的に作成されています。 これを大会終了後に対戦者のどちらかがWikiに貼り付けて下さい。 リプレイを貼り付ける場所は、「結果」のところの「~対~」からリンクで飛ぶことができます。 「@wikiモードで作成」を選んで、txtをそのままコピペで大丈夫です。 ルール ※大会までに多少ルールの変更がある場合があります 先行1ターン目は呪力供給ありの通常ルール。 大会中のデッキ変更(リーダー変更も同様)は認められます。 試合は1本勝負で制限時間30分とします。 制限時間が経過した場合、その次のターンから追加5ターンとします。({※自分のターンと相手のターンそれぞれで1ターン数えます。例えばT30で時間になった場合、T35で終了となります。)それでも勝負がつかなかった場合は引き分けということでお願いします。 通信エラー、ツールのバグ等で対戦が途中で終了してしまった場合、回線が切れたほうが分かる場合はそちらの負け、分からない場合は再戦もしくは引き分けとします。 結果 @wikiモードで作成して、そのまま張り付けばOKです。 Round 1 リプレイ krast_D 文3早苗1? X-O Urakagi 藍L一家妖夢? リプレイ tega-ru にとり4 0-X F レミリア4? リプレイ bukkun ぱる4 O-X tenjoin 藍一家妖夢? リプレイ? Kukuri 勇儀4? X-O logX 藍2一家? Round 2 リプレイ tenjoin 幽香4? O-X kukurin 妹紅4? リプレイ F リグル4? X-O krast_D 魔理沙2パチュ2? リプレイ Urakagi 雛4? O-X tega-ru プリバ4 リプレイ LogX リグル4? X-O bukkun 魔理沙2パチェ2 Round 3 リプレイ bukkun 魔理沙2パチェ2 O-X F__ リグル4 リプレイ krast 紫L鈴仙3? O-X logX リグル4? リプレイ Urakagi 輝魔理? O-X Kukuri 勇儀4? リプレイ tega-ru にとり4 O-X tenjoin 霊夢3紫1? Round 4 リプレイ bukkun パルスィ4 X-O tega-ru プリバ4 リプレイ tenjoin 幽香4? X-O F レミL約束? リプレイ Urakagi 燐4? O-X logX 藍一家紫2? リプレイ krast_D 空3雛1? X-O Kukuriプリバ3アリス1? リプレイ biku衣玖4? X-O kiwamu霊夢2魔理沙2? 使用者デッキリスト @wikiモードで作成して、そのまま張り付けばOKです。 デッキ名も忘れずに。
https://w.atwiki.jp/theshow/pages/45.html
☆モバゲー内のサークルになりますが「MLB the showフレ募集」という名前でサークルをやっていますので オンラインでの対戦相手がほしいというかたはぜひご参加ください ☆「MLB Show」についてコメントは下記に。(発見・意見・要望・等など・・・) 一緒にやりましょう -- あく (2013-01-03 11 47 04) オンラインフレンドを募集します。日本人ルームが無くなったので募集します。 そこそこ大人なので、マナーはあると思います(笑) PSID from_jpn -- from_jpn (2013-03-10 18 54 34) 対戦相手の募集です、対戦できる日時などはメッセージで聞いて下さい mlb_the_show_12です -- 名無し (2013-03-17 15 31 21) 連続すいません mlb_the_show_12_でした -- 名無し (2013-03-17 15 32 02) hello! -- toy boy (2013-08-02 15 59 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/927.html
あなたが印象に残った対戦を好きな形で張ってください! 魔法使いの謎打点 少しは責任を感じろよ にとりを大群で押しつぶしてみた L5デッキにて神ノ宴誕生・最強のデッキアウト
https://w.atwiki.jp/gearsofwar2/pages/54.html
各種リンク 公式サイト 2ちゃんねる現行スレッド オンラインプレー募集サイト その他 攻略情報など 公式サイト 海外公式ページ http //gearsofwar.xbox.com/ 日本公式ページ http //www.xbox.com/ja-jp/games/splash/g/gearsofwar2/ 2ちゃんねる現行スレッド 本スレ 【Xbox360】Gears of War2 Act.25【GoW2】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1226935953/ 関連スレ 【XBOX360】Gears of War ギアーズオブウォー 181【GoW】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1224420832/ GoWのニュースやゲームの内容などを日本語で掲載してるサイトがオープンしています。Sweet! オンラインプレー募集サイト Hordeメイン Gears of War 2 ステンバーイ α http //standby.mydns.jp/ 募集(ゲーマータグへの参加メール送信機能)、チャット、スタンバイ(ホスト待ち状況)などが行えるサイト。急な募集、空いた時間での参加が可能なシステムです。Good Job ! その他 攻略情報など Gears War Wiki(英語) http //gearsofwar.wikia.com/wiki/Gears_of_War_Wiki GOW1 GOW2の情報を総合的に扱っている海外のwiki IRCチャンネル(#GoW2) wiki http //wiki.livedoor.jp/aoringo12/ 日本語版攻略情報まとめ Gears of War ギアーズオブウォー2 http //ninehalt.blog4.fc2.com/blog-entry-1006.html 2ちゃんスレッドまとめ、攻略動画、攻略情報、レビュー情報まとめなど
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現在編集中 ここではマルチ対戦で主に用いられる武装について紹介する。 目次 4倍砲グラバー砲 ボムキャノン把持方法グラバー 圧力固定 発射方法大砲(4倍砲) 加熱したウォーターキャノン(4倍蒸気砲) Battle Bullet ver2 Bullet002A 給弾方法ドラム式 ボックスマガジン式 ボムロケット Simple Machinegun Battle Bullet ver2 Battle Missile(無誘導ミサイル) Guided Missile(誘導ミサイル) 4倍砲 バニラの大砲に、威力を4倍にした拡散砲の設定をコピー ペーストすることで、威力が4倍の大砲を作れる(所謂コピペバグ)。 扱いの難しいボムなどの武装を除けばバニラで最高火力を出せるため、しばしばバニラ対戦レギュにおける標準火力になる。 GODモードの炸裂をONにすると、着弾地点から半径3ブロック程度に炸裂判定が発生する。 反動が強いが、3倍強度のサスペンション2本で支えることができる。1大砲に2サスの配置が基本 ジャンクタンクなど、大砲2門が許可されている対戦レギュレーションでは、このように4倍砲を縦か横に連装配置するのが一般的。 グラバー砲 より実戦的には、バラストをヒンジに替え、大砲自体の接続判定を使わずにグラバーでつかんで固定する。これは、大砲の接続が相手の大砲の弾の炸裂で外れてしまうゲーム上の仕様があるためだ。このようにした4倍砲は「グラバー砲」と呼ばれる。 4倍砲をよく用いるマシンレギュレーション 250ブロック級ジャンクタンク 200ブロック級航空機 200ブロック級陸上機 72ブロック級陸上機 ボムキャノン ボムを何らかの手段で撃ちだして攻撃する兵器。ボムには空気抵抗が無いので、初速のまま高速で飛ばすことができる。 略称はボムキャ + 詳細 詳細 把持方法 ボムを「砲塔」で固定する手法。 グラバー 最も一般的。把持キーを発射キーと同じキーに設定しておき、グラバーがボムを離した瞬間にボムが飛んでいくようにする。 圧力固定 単純にボムを複数のブロックで挟み付けて固定する。ボムは衝撃では起爆するが、押す力(圧力)では起爆しない性質があるため、これを利用する。 発射方法 ボムを撃ちだす機構。 大砲(4倍砲) 大砲をボムに密着させて撃つと、炸裂モードであっても弾が炸裂せずにボムを押し出すことができることを利用する。 加熱したウォーターキャノン(4倍蒸気砲) ウォーターキャノンを加熱すると強い推力を生む蒸気を発生させるため、これを利用する。 Battle Bullet ver2 Bullet002A 発射後1秒程度弾が炸裂しない時間があるので、4倍砲と同様のやり方でボムを発射できる。4倍砲よりも弾が高速なので、ボムも高速で発射される。 給弾方法 1回限りよりも、何発も撃てた方が強いしかっこいい。 ドラム式 ステアリングヒンジを用いて、ボムをグラバーや圧力で固定した円盤マガジンを回転させることで給弾する方式。 単純な構造で衝撃に強い反面、1発あたりの被弾面積は大きくなってしまう。 ボックスマガジン式 砲の下にロープやスプリングで作動する箱型弾倉を設置し、ピストンで砲の前にボムを押し上げる方式。1発あたりの被弾面積が少なく装甲化に向いている反面、作成にも調整にも高い技術を要する。 ボムキャノンをよく用いるマシンレギュレーション 250ブロック級ジャンクタンク ボムロケット ボムにロケットなどの推力源を取り付けて発射する兵器。ボムキャと比べると、特別な機構を必要とせず、ポン付けで使えるというメリットがある。 略称はボムロケ。 画像ではボムホルダーから後ろに伸ばしたブレースの頭側接続でロケット2本を接続し、さらに空気抵抗が比較的強いスプリングを設置することで空力的な安定を取っている。ボムはボムホルダーとロケットで押さえつけて固定している。ロケットはらせん回転するように推力を配置することで、ジャイロ安定を取っている。 このボムロケットをデカップラーでマシン本体と接続し、ロケットとデカップラーの操作キーを同時に押すことで発射する。 ボムロケットをよく用いるマシンレギュレーション 250ブロック級ジャンクタンク Simple Machinegun 空戦等で用いられる機銃系modブロック(リンク)。 通称「オトカム砲」(製作者に因む)。 中型サイズの「Simple Machinegun(通称無印)」「Simple Machinegun EX(通称EX)」「Simple Machinegun AP(通称AP)」と、小型サイズの「Auto Cannon」、大型サイズの「Flak Cannon」からなる。 EXは弾丸に炸裂属性がついているため、中型サイズの中で攻撃力が高い。このため空戦ではしばしば標準火力の武装となる。 Auto Cannonはスペースを取らないため様々な場所に設置できる反面威力はかなり貧弱で、相手の防御力が薄い場所をピンポイントで撃ち抜く技量が求められる。 Flak Cannonは威力と反動が強いが、強度のあるマシンならサスペンション等の反動制御装置を付けずとも運用できる。反面連射性はかなり悪い。 オトカム砲をよく用いるマシンレギュレーション Modブロックあり200ブロック級航空機 Modブロックあり200ブロック級航空機(プロペラ戦闘機) 200ブロック級ジェット機 250ブロック級水上機 MODコア二脚 Battle Bullet ver2 空戦等で用いられる機銃系modブロック(リンク)。Battle Bulletの後継modにあたる。Add Custom Module mod環境でのみ動作。 威力が比較的弱いが高速連射できるBullet001Aと、連射が遅いが威力が強いBullet002A、およびそれらの垂直設置バージョンであるBullet001Av、Bullet002Avからなる(設置方法が異なるだけで挙動に違いは無い)。 略称BB2。 Bullet001Aは俗にAP、Bullet002AはHEと呼ばれることが多い。Bullet001Aは反動があまり強くないのでマシンにポン付けするだけで十分に使うことができる。一方Bullet002Aは4倍砲並の反動を持つので、4倍砲と同じく1門につき2サスの構成が推奨される。 BB2をよく用いるマシンレギュレーション Modブロックあり200ブロック級航空機 Modブロックあり200ブロック級航空機(プロペラ戦闘機) 200ブロック級ジェット機 250ブロック級水上機 Battle Missile(無誘導ミサイル) 空戦等で用いられるミサイル系modブロック(リンク)。Add Custom Module mod環境でのみ動作。 通称「無誘導ミサイル」 現状「Missile001」のみ存在。後述の誘導ミサイルと比べると弾速が速く、威力が強いが、誘導性能は全く無い。重量はかなり重く、設置するだけでマシンの重心が目に見えて変わる。 弾速が速いとはいえ航空機などの高速飛行物体に中てるのは至難の業で、プレイヤーの力量が問われる。しかし、命中させれば並みの航空機を一撃で粉砕できるロマンウェポンである。 Battle Missileをよく用いるマシンレギュレーション Modブロックあり200ブロック級航空機 Modブロックあり200ブロック級航空機(プロペラ戦闘機) 200ブロック級ジェット機 250ブロック級水上機 Guided Missile(誘導ミサイル) 空戦等で用いられるミサイル系modブロック(リンク)。Add Custom Module mod環境でのみ動作。 通称「誘導ミサイル」「Gミサイル」 中型ミサイル「ITANO」、小型連装ミサイル「HEXAPOD」「TWINPOD」、大型ミサイル「RAPIER」と、防御用のチャフ散布機「CHAFF LAUNCHER」が追加される。ACMで追加されるスタートブロックの設定「HUD USING」をオンにし、HUD用のキーを設定すると、HUD出現時に限りHUD内にいる敵チームのマシン(より正確には相手のスタートブロック)をロックオンでき、発射後はその機体めがけてミサイルが追尾する。 重量は無誘導ミサイル並に重く、マシンの重心を考えて製作する必要がある。 カメラはどの種類のカメラでもロックオン可能だが、自分のスタートブロックとの距離が離れれば離れるほどロックオンに時間がかかるようになる。このため、カメラを目一杯引いてロックオンしやすくする戦術はあまり効果がないと言える。 既存の武装とは一線を画した性能を誇るが、無誘導ミサイルと比べて威力は相応に抑えられており、また地形すれすれを飛行すればミサイルが地形に吸われて被弾しづらくなる。 Guided Missileをよく用いるマシンレギュレーション Modブロックあり200ブロック級航空機(ミサイルあり) 対戦では公平性を保つため、ミサイルブロックにコストが割り振られ、上限コスト以下になるように自由にミサイルを組み合わせて用いることになる。詳しくはレギュレーションのミサイルコスト表を参照してほしい。
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1100.html
対戦 どなたかテンプレート作成できたらお願いします。 ミッション同様、スタートメニューのジョブリストから行える。 悪徳警官 空港パーキング ヒッピーハント ロスサントス脱出 ロードゲーム
https://w.atwiki.jp/hidebu_kouryuu/pages/4.html
対戦会概要対戦会の関連チャンネル 対戦会参加のプロセス相方がいないor相方が不在の場合 相方がすでにいる場合 組んでた相方が抜けたけど、まだやりたい場合 対戦会概要 毎週金曜日開催の、だれでも参加できる、 試合形式の対戦会です。 この企画は、 大会と同様、何本先取で互いに戦うことで、緊張感ある試合を体験できる 大会に向けて、ペアの調整ができる さまざまな人と戦ったり、ペアを組むことで、自分の力量を測ったり、連携の練習ができる などを目的に行っています。 そのため、勝敗に関しての報告などは一切ありません。 土曜日の大会に向けて、ペアで改善点を話し合ってもよし! 気があう人がいたら、固定ペアしてみないかい?ってナンパするもよし! さまざまな目的で気軽に参加できます。 対戦会の関連チャンネル 対戦会では、いくつかIRCのチャンネルに入っていただく必要があります。 対戦会の雑談用チャンネル 「#ひデブ対戦会控え室」 対戦会の試合用チャンネル 「#ひデブ対戦会」 対戦会のペア探しチャンネル「#ひデブ告白室」 #ひデブ対戦控え室 主に雑談向けのチャンネルになります。 質問などもここで受け付けます。 #ひデブ対戦会 各チームの対戦の申し込みや、ホストをどちらが立てるかなど、 試合に関するチャンネル(関係のない雑談は禁止) #ひデブ告白室 ペアがいない人が、ペアを探す部屋です。 後述で書きますが、部屋名どおり、ペアは「○○さん組みませんか?」「いいですよ」 という感じでチームを結成する形です。 (つまり、黙っていてはいつまでたっても、一人身です) 対戦会参加のプロセス 以下に、対戦会において、参加するためのプロセスを記述します 相方がいないor相方が不在の場合 「#ひデブ告白室」で自分の使えるキャラなどをアピールして、ペアを作る。 ペアを作ったら、対戦会で使われていないチーム№(T○○_)を名前の前に付ける。 ペアはクライアント専用の人同士のペアでもかまいませんが、 ラグや回線不良、クラ専ペア同士がぶつかるなどに対処できるよう、 なるべく、クライアント専用の人は、ホスト可能な人と、 チームを組んでください。 ホスト可能な人は、クラ専と区別するため、名前の前に「H_」をつけると、 わかりやすし、クラ専も安心してペア探しできるので、リネーム推奨します。 その後、#ひデブ対戦会にて、対戦相手を募集or申し込んでください 例 A「鉈メインです。だれか組みませんか?」 H_B「うほっいい鉈! 組みましょう~!!」 A「おkwwwww」 H_B「21があいてるから、うちらT21にしよう」 A君リネーム→T21_A B君リネーム→T21_B T21_A「われらはソウルブラザー!!」 T21_B「はりきっちゃうぞ!」 対戦会へと移動。 T21_A「T21あいてます。だれかやりましょう~」 T23_J「うちあいてますからやりましょう」 T21_A「T23ぜひやろう!うちホスト立てますね」 T23_J「うぃ~」 T21_A「×××.○○○.△△△.■■■ 立てました。T23どうぞ」 T21、T23のメンバーが揃ったところで試合開始。 ペア解消するまで、これの繰り返し。 相方がすでにいる場合 個人窓などで、チーム№をきめて、リネーム(T○○_をIRCネームの前につける)し、 対戦会で対戦相手を募集or申し込みしてください。 組んでた相方が抜けたけど、まだやりたい場合 「相方がいないor相方が不在の場合」の最初から、 つまり、「#ひデブ告白室」で、またペアを探し、 チームを再び結成して参加できます。
https://w.atwiki.jp/2dtales/pages/23.html
まず始めに 対戦募集チャットはこのページの一番下にあります・・・がネット対戦が初めての方はここのページで必要な物を学んでから来るようにしましょう。 ネット対戦 「lunaport」と呼ばれるツールで、ネット対戦ができるようになりました。 (以前はlunapotonという汎用型のツールでのみ対戦可能でした) 現在の機能は主に、リプレイの出力+再生機能、ステージランダム、観戦機能など色々あります。 ステージランダムやリプレイはオフラインでも使用できます。 lunaportで対戦するときは、当然相手と同じバージョンを使用してください。 重い時は、試合が始まる前にちょっとウィンドウを動かすと軽くなる場合があるそうです。 lunaport(現在r46)の使い方 まず以下のサイトから「lunaport-r46.zip」をダウンロードしてください。 ttp //www.mediafire.com/download.php?w0d2whmmj1g (旧r38ver:ttp //www.mediafire.com/download.php?2zykzdm2yvq) (旧r36ver:ttp //www.mediafire.com/download.php?uaneziamm3z) (旧r35ver:ttp //www.mediafire.com/download.php?oyjy5iozyya) (旧r31ver:ttp //www.mediafire.com/download.php?jhybktmjynn) 現在、r38が安定と言われています。 ZIPを解凍後、フォルダの中のlunaport.exe、lunaport.iniを ネット対戦したいゲームのフォルダの中に入れてください。 次にlunaport.iniをメモ帳か何かで開き、中身を、 PlayerName=自分の名前(日本語可) Stages=14(A.C.S.の場合) or 9(Exceed Forceの場合) GameExe=ACS.exe(A.C.S.の場合) or Exceed_Force.exe(Exceed Forceの場合) CheckExeCRC=0(r40以降) に必ず書き換えてください。 ゲームはお互いに最新のバージョンを使用してください 書き換えたらlunaport.exeを起動してください。すると黒い画面が出てきます。 -ホスト(対戦を募集したいとき)の場合 数字の”1”を入力後、エンターを押してください。 ”Waiting for...”になるはずなので、そのまま誰か来るのを待ってください。 ホスト側はポート開放し、自分のIPを相手に教える必要があります。 ポート開放については下記を参照してください。 IPを調べたいときはhttp //www.ugtop.com/spill.shtml (”現在接続している場所(現IP)”が該当アドレス) -クライアント(対戦を申し込むとき)の場合 数字の”2”を入力後、エンターを押してください。 提示されたホスト(募集者)のIPを入力後、エンターを押してください。 すると自動的にゲームが起動するはずです。 ゲームの起動後、VSモードの選択までの操作は基本的にホスト側でしてください。 対戦数などは予め決めておくといいでしょう。 ※注意※ Joy to Keyを使う場合、Option game>JoyStickのチェックは必ず外しておく。 ゲームパッドを使用したい場合は、Joy to Keyなどのツールを使う(不必要?)。 Lunaport起動中はキーコンフィグ、ゲームメニューは絶対に弄らない。 キーコンフィグはデフォルトが望ましい? 詳しい使い方は上記のサイトと http //vanpri.wikiwiki.jp/?%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF にとても詳しく載っているので参照してください。 lunapotonの使い方 ※現在殆ど使われておりません + ... lunaportを導入済みの方はlunapotonは必要ありません。 ですがlunapoton-r11は安定性に優れている(らしい)ので、 動きが不安定だったり重かったりする方は、一度試してみてはいかがでしょう。 まず以下のサイトから「lunapoton.zip(r11の方)」をダウンロードしてください。 http //kakukakukakukaku.jimdo.com/ ZIPを解凍後、フォルダの中のlunapoton.exe、game.ini、settei.iniを ネット対戦したいゲームのフォルダの中に入れてください。(game.iniは上書き) game.iniは設定ファイルです。キーコンフィグなどが初期状態になりますが我慢してください。 次にsettei.iniをメモ帳か何かで開き、中身を、 Max_stages=14(A.C.S.の場合) or 9(Exceed Forceの場合) Title=ACS.exe(A.C.S.の場合) or Exceed_Force.exe(Exceed Forceの場合) に書き換えてください。 ゲームはお互いに最新のバージョンを使用してください 書き換えたらlunapoton.exeを起動してください。すると黒い画面が出てきます。 黒い画面での操作は上記の通りです。 ポート開放 lunapotonだけで通信対戦をしようとすると、ホスト側(募集側)はポートの開放が必要になります。 クライアント側(応募側)はしなくても対戦できます。 簡単なポート開放の仕方 Melty Blood対戦Wikiより引用。 ①http //umemasu.hp.infoseek.co.jp/upnpcj/index.htmlへ行って「UPnPCJ」というソフトをDLしてくる ②とりあえずインストール ③サーバーアプリケーションうんぬん言ってきてもキャンセル ④ディスクトップの「UPnPCJ (手動開放)」起動 ⑤WAN_PORT(必須)とLAN_PORTに”7500”と入力 ⑥PROT(TPC orUDP)を”UDP”と直接打ちかえる ⑦[WAN_IP]をクリック これでWANアドレスを習得orエラー出てきても無視、次へゴー ⑧[ポート開放]をクリック ⑨終わり ポート開放ができているかチェック ポート開放できているかわからない、という方は以下のサイトでチェックしてみてください。 ttp //www.akakagemaru.info/port/udp_port.html また、「hamachi」というツールをインストールすると、どちらもポート開放の必要がなくなります。 部屋に何人も呼べたり、チャット機能も兼ね備えています。 ただし、募集側も応募側もこのツールをインストールしなければなりません。 さらに、hamachiでのプレイは重くなる可能性が高い?できるだけポート開放しましょう。 ポート開放、hamachiの導入方法については http //www8.atwiki.jp/mb/pages/26.html に詳しく載っているので参照してください。 対戦募集チャット 対戦募集チャットへはこちらよりお入り下さい 対戦募集チャット
https://w.atwiki.jp/tenga18/pages/52.html
ここで紹介するのは、獄卒chでよく遊ばれているネット対戦ゲームである。 配信の参考にすると、人が集まってくれるかもしれない。 天鳳 オンライン対戦麻雀ゲーム。 獄卒ch用個室がよく利用される。 個室→http //tenhou.net/0/?L3178 公式ページ カウンターストライクオンライン 無料のFPSゲーム。 通称CSO。 CounterStrikeOnlineとは、Counter-Strike 1.6(CS1.6)/Counter-Strike Condition Zero(CSCZ)をべースにさまざまなオンライン要素が付加された、FPS(First Person Shooting)と呼ばれるプレイヤー視点で銃を撃つシューティングゲームである。 現在韓国のゲームポータルサイトNexonによって運営されている。台湾(中国と言われることもある)ではGAMANIAが運営を委託されている。台湾版では外国人でもアカウントをとることが可能です。しかし、住所の偽造などは違法なのでやめましょう。 ベースとなったCounter-strikeシリーズは非常に人気のあるタイトルである。発売から数年たった今でも世界大会や日本国内での大会も活発に行われている。日本でもプロゲーマーを輩出する等、国内での人気も高い。 広義のリアル系FPSに分類されるが、Contre-Strikeシリーズに類似したタイトルも韓国デベロッパから多数開発されており、CS系という新たなジャンルを作り出したタイトルと言っても過言ではない。 公式ページ Alliance of Valiant Arms 無料のFPSゲーム。 通称AVA。 韓国NeoWiz Gamesが提供しゲームオンが日本国内で運営する、アイテム課金制無料オンラインFPS。大韓民国ゲーム大賞を受賞し、現在韓国でFPS部門4位。 公式ページ(※IEのみ) パンヤ 性別・年齢問わず誰もが無料で楽しめる爽快なオンラインゴルフゲーム 「スカッとゴルフ パンヤ」は簡単なゲームシステムと、可愛らしいキャラクターが特徴のオンライン ゴルフゲーム!そして、幻想的なコースと魅力的な音楽があなたを迎えてくれます。 ゴルフゲームと聞くと、「ルールや操作が難しい」と思いがち。 しかし、パンヤではそんな心配はいりません。簡単な操作と充実したチュートリアルで、やれば やるほどいろんな楽しみがあなたを待っています! 爽快感あふれるナイスショットを連発しましょう! 公式ページ 人狼 人狼が潜んでいる、探して処刑せよ 16人前後のプレイヤーが集まると村人や人狼などの役が割り振られてゲーム開始となる。 役ごとの人数は公開される。 村人は人狼を殲滅すると、人狼は村人を同数以下にすると勝利。 交わされる様々な発言を元に人狼が誰かを推理し、人狼だと思われる人物を処刑していくが、自分が人狼だと思われて処刑されることもある。 占い師は生きた人狼を探せる。 人狼は一日に一人の人間を殺害する 公式ページ キャッチフィーリング 8人ネットワーク対戦型ゲームです。 お題を元に1人が絵を描き、残りの7人がその絵を当てます。 (8人満員にならなくても遊べます。途中参加・途中退室可能。) 短時間で正解すればするほど、描いた方、答えた方ともに高得点が得られます。 もっとも得点が高いプレイヤーが優勝! 絵が苦手?苦手な人が四苦八苦して描いて伝えたほうが面白い! 公式ページ 三和 牛乳ならべて売りまくれ! ネットワーク対戦ゲームです。 牛乳を並べて売るゲームで一時期獄卒内で流行った。 一気に流行ったためかすぐ廃れた 公式ページ パペットガーディアン/マジカロス ほのぼの系オンラインゲーム。 パペットガーディアンはすごろくを中心に、敵を倒しながらアイテムを収集して アイテムや装備を充実させて行くゲーム。 マジカロスは同じように敵を倒しながらアイテムを収集して、 アイテムや装備のほか、自室の改装も楽しめる。 二つは連携しており、相互にキャラクター・アイテムが行き来できる。 公式ページ 今すぐこっからキャラ登録しような^^
https://w.atwiki.jp/pawapuro-next/pages/19.html
対戦 コンピュータや、他のプレイヤーと試合ができます。 ひとりで ふたりで 協力プレイ 観戦 協力プレイ 1P+2P 対 COM 1P+2P 対 3P 1P+2P 対 3P+4P 協力プレイでは、 攻撃時は打者プレイと走者プレイで別れて、打者1人ずつ交代して順番に進めます。 守備時は投手プレイと野手プレイで別れて、1イニングごとに交代します。